Maîtresse des Teintes + L'Épine d'Amour

Maîtresse des Teintes + L'Épine d'Amour (avec Verdelune et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNatureLumière
DTier31% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Verdelune

Nature · Légendaire

  1. Multi feuillagecompétenceCœur du deck
  2. TrêvecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique387 Spamtons générés+61,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 184 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 241 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 342 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 387 Spamtonspasser
T2

Cimetière

L'Épine d'Amour · Commune

+13,2%
T4

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+48,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,8% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Érosion · Métamorphe · Mimétisme · Mystère · Optimisation · Reset · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique7 291
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs3 346
Soins1 065
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,5% · 10,9 toursEn second -2,5% · 11,3 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
  • 1 065 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,9 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (728).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Critique

Verdelune

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 48 % des dégâts ; Multi feuillage (Verdelune) : 26 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

1 065 de soins sur la partie, surtout par Verdelune. 3 346 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 20 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3305 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
176 dégâts
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
129 dégâts
04Tour 4382 dégâts
Verdelune
TrêveVerdelune
+131
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
298 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
84 dégâts
05Tour 5728 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
390 dégâtsNature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
240 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
98 dégâts
06Tour 6247 dégâts
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
247 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8454 dégâts
Verdelune
TrêveVerdelune
+228
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
350 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
104 dégâts
09Tour 9314 dégâts
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
314 dégâts
10Tour 10269 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
269 dégâtsNature +4