- Remplacer : Laser glacialT4à acheter
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Midrange Eau / Feu · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Secousse aléatoirecompétenceGarder
- Bond-chanceuxcompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
- Visée globalecompétenceRemplaçable
- Visée offensivecompétenceRemplaçable
- MultiboostcompétenceGarder
- Toxine enflamméecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
AoE
Raffteru · Épique
Berserk
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Étourdissement
Épine Médusine · Légendaire
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Poison · Reset · Revanche
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+11,4%8 tours · point fort
- Deck tank-16,7%12,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9 tours
- Résistant Eau-11,1%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre-11%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-11,6%10 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- Élimination estimée en 9 tours.
- 670 soins dans la simulation.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Nature : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,8 tours contre ce profil.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Eau / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléBoule de Crit
RaffteruAugmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour
ConseilléDépart multi
FaeryliaBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléTerrain aquatique
Épine MédusineBonus (+7) Eau.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
La composition s’appuie sur ses talents, ses passifs et ses attaques. Vérifie leur ordre d’activation dans la chronologie pour identifier les premières fenêtres de dégâts.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Raffteru, Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 214 PV effectifs et 670 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1107 dégâts
02Tour 2162 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3194 dégâts
04Tour 4278 dégâts
05Tour 5292 dégâts
06Tour 6466 dégâts
07Tour 7465 dégâts
08Tour 8497 dégâts
09Tour 9446 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.