L'Épine d'Amour + Raffteru

L'Épine d'Amour + Raffteru (avec Dragon Ciel et Fleurmarine) est le 23e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 7,7 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleMidrangeNatureTerre
DTier48,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Raffteru

Terre · Rare

  1. Secousse aléatoirecompétenceCœur du deck
  2. Bond-chanceuxcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Fleurmarine

Eau · Commune

  1. Nageoire sifflantecompétenceCœur du deck
  2. Fond marincompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique314 Spamtons générés+57% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 168 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 217 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 314 Spamtonspasser
T2

Cimetière

L'Épine d'Amour · Commune

+28,4%
T4

Cimetière

Raffteru · Rare

+17,9%
T6

Berserk

Fleurmarine · Rare

+10,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Provocation · Temporalité · Vampirisme

Score théorique9 832
Élimination estimée7,7 tours
PV effectifs2 561
Soins565
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,9% · 9,8 toursEn second -2,9% · 10,2 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,7 tours.
  • 565 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,5 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,9 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (667).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Reset ultime

Raffteru

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Incisif

Fleurmarine

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Fleurmarine (+10 Eau, +10 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 44 % des dégâts ; Bond-chanceux (Raffteru) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,7 tours.

Survie

565 de soins sur la partie. 2 561 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 151 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
9 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
17 dégâtsEau +1 · Nature +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
25 dégâts
02Tour 273 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
23 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
20 dégâtsEau +1 · Nature +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
30 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 391 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
29 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
24 dégâtsEau +1 · Nature +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
38 dégâts
04Tour 4530 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
307 dégâtsNature +4
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
52 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
82 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
32 dégâtsEau +1 · Nature +1
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
57 dégâts
05Tour 5554 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
299 dégâtsNature +4
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
57 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
87 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
40 dégâtsEau +2 · Nature +2
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
71 dégâts
06Tour 6205 dégâts
Fleurmarine
Fond marinFleurmarine
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
81 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
45 dégâtsEau +2 · Nature +2
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
79 dégâts
07Tour 7621 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
275 dégâtsNature +4
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
89 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
102 dégâts
Fleurmarine
Nageoire sifflanteFleurmarine
55 dégâtsEau +2 · Nature +2
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
100 dégâts
08Tour 8667 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
340 dégâtsNature +4
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
98 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
109 dégâts
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
120 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.