Rampe Eau / Nature · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireEauNature
BTier76,2% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Souverain des Chutes d'Éther

Eau · Rare

  1. Laser glacialcompétenceRemplaçable
  2. Chute critiquecompétenceGarder
  3. Chute précisecompétenceRemplaçable

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique271 Spamtons générés+33,5% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+20,5%
T4

Vengeur

Princesse Meridia · Épique

+13%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Berserk · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique10 679
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 291
Soins476

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 476 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,4 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Incisif

Souverain des Chutes d'Éther

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Scorch, les Lézards Ignés, Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Nature / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Souverain des Chutes d'Éther présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 291 PV effectifs et 476 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 165 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
33
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
26
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
6
02Tour 2108 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
54
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
43
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
11
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3138 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
68
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
54
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
16
04Tour 4272 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
76
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
95
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
76
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
25
05Tour 5315 dégâts
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
122
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
163
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
30
06Tour 6405 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
171
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
195
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
39
07Tour 7483 dégâts
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
182
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
260
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
41
08Tour 8709 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
111
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
245
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
306
Souverain des Chutes d'Éther
Laser glacialSouverain des Chutes d'Éther
47
09Tour 9681 dégâts
Souverain des Chutes d'Éther
Chute critiqueSouverain des Chutes d'Éther
Souverain des Chutes d'Éther
Chute préciseSouverain des Chutes d'Éther
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
292
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
389
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.