Rampe Nature / Eau · Lisa

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureEau
CTier58% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Lisa, la Dragonnière

Nature · Commune

  1. Courant aléatoirecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Girafe Florale

Nature · Rare

  1. Renaissance SylvatiquecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique295 Spamtons générés+2,4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Lisa, la Dragonnière · Légendaire

+2,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Berserk · Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe

Score théorique9 465
Élimination estimée11,5 tours
PV effectifs4 049
Soins263

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • 263 soins dans la simulation.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -24 % de score, élimination en 16,4 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 11,5 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Rare

Lisa, la Dragonnière

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Départ multi

Girafe Florale

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Lisa, la Dragonnière, Girafe Florale, Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Lisa, la Dragonnière + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 430 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Girafe Florale apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 4 049 PV effectifs et 263 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2134 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
134Nature +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3196 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
196
04Tour 4316 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
119
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
197Nature +2
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6583 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
329
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
254Nature +2
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8487 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
186
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
301Nature +2
09Tour 9418 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
418
10Tour 10270 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
270Nature +2