Midrange Eau / Nature · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeEauNature
BTier75% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique298 Spamtons générés+34,7% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+18,4%
T4

Vengeur

Maîtresse des Teintes · Épique

+5,8%
T6

Cimetière

Épine Médusine · Rare

+3,2%
T8

Berserk

Princesse Meridia · Rare

+7,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche

Score théorique12 236
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs3 585
Soins593

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,8 tours.
  • 593 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 9 tours contre ce profil.
  • Génération active concentrée sur Princesse Meridia.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 7,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Nature / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 585 PV effectifs et 593 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1130 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
49+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
02Tour 2157 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
61+29
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
53
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
43
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3364 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
186
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
70+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
60
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
48
04Tour 4345 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
99
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
82+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
82
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
82
05Tour 5246 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
82+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
82
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
82
06Tour 6642 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
240
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
103+51
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
133
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
166
07Tour 7435 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
103+51
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
133
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
199
08Tour 8640 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
143
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
164
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
115+51
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
218
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.