- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxRemplaçable
Zombie Floral + Princesse Meridia
Zombie Floral + Princesse Meridia (avec Lame de la forêt et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Nature et Eau, élimination estimée en 8,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- PincescompétenceRemplaçable
- Soin critiquecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Remplacer : Souffle éblouissantT8à acheter
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Vent critiquecompétenceCœur du deck
- VoluptécompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de nature
- T4Berserk
- T6passer
- T8Cœur de nature
Cœur de nature
Lame de la forêt · Commune
Berserk
Princesse Meridia · Rare
Cœur de nature
Dragon Ciel · Épique
Remplacer : Souffle éblouissant (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5% → +0,4%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +1% · 9,8 toursEn second -1% · 9,9 tours
- Deck fragile+22,5%7,2 tours · point fort
- Deck tank-27,8%12,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9,4 tours
- Résistant Eau-5,9%10 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%9,4 tours
- Résistant Nature-24,4%11,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,4 tours
- Résistant Lumière-0,2%9,5 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,6 tours.
- 910 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Transition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléCœur NATURE
Lame de la forêtCommence la partie avec le passif Cœur de nature
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléLife-8
Princesse MeridiaLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléComment il gagne
Génération
Princesse Meridia (+16 Eau, +16 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 53 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 32 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,6 tours.
Survie
910 de soins sur la partie, surtout par Lame de la forêt. 4 204 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 28 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4497 dégâts
06Tour 617 dégâts
08Tour 82 335 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.