- Remplacer : Feu humideT6à acheter
- Eau-brûlantecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Blaze + Apprentie de la Mort
Blaze + Apprentie de la Mort (avec Vladislaus et Wibs l'Enflammé) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 9,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT4à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT10à acheter
- toxCœur du deck
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Cœur de feu
- T10Cimetière
Cimetière
Blaze · Commune
Cimetière
Vladislaus · Rare
Remplacer : Ténacité
Berserk
Blaze · Rare
Remplacer : Feu humide (compétence)
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -5,3% · 10 toursEn second +5,3% · 8,9 tours
- Deck fragile+9,3%8,1 tours · point fort
- Deck tank-42,2%12,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-20,5%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Eau-0,8%8,9 tours
- Résistant Terre0%8,9 tours
- Résistant Nature0%8,9 tours
- Résistant Ombre-3,8%9,2 tours
- Résistant Lumière0%8,9 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,1 tours.
- 1 076 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10,7 tours.
- Un seul générateur : Blaze.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Blaze).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (685).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Roulette
BlazeToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléSursaut Vital
VladislausAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléBlindage N/T
Wibs l'EnflamméRésistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Blaze (+8 Feu, +8 Eau). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 44 % des dégâts ; Double-afflux (Vladislaus) : 27 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,1 tours.
Survie
1 076 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 1 882 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.