Rampe Terre / Eau · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreEau
BTier72,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceRemplaçable
  2. VaguecompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique335 Spamtons générés+35,4% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+22,4%
T4

Cimetière

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+11,2%
T6

Étourdissement

Esprit Eau · Légendaire

+1,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur de terre

Score théorique10 429
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 687
Soins234

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 234 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Évolution

Scorch, les Lézards Ignés

Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Cavalerie

Esprit Eau

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés, Esprit Eau alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Eau / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Le compagnon des esprits présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 687 PV effectifs et 234 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1158 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
14Eau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
34
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
27
02Tour 2203 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
106
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
43
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3253 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
55
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
23Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
45
04Tour 4302 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
154
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
66
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
27Eau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
55
05Tour 5387 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
177
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
90
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
120
06Tour 6447 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
201
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
115
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
131
07Tour 7544 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
225
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
142
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
177
08Tour 8573 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
172
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
172
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
229
09Tour 9184 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
184
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.