Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux

Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux (avec Roi Terre et Souris des blés) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Terre, élimination estimée en 8,7 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.

Collection avancéeMidrangeTerre
DTier36,3% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Roi Terre

Terre · Épique

  1. Lame-TcompétenceCœur du deck
  2. Choix TerrestrecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Bleu-mange-cailloux

Terre · Épique

  1. Gobe-pierrecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Souris des blés

Terre · Rare

  1. ÉpidémiecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : AoET4
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT6
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de terreT8
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique399 Spamtons générés+83,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 73 SpamtonsVampirisme
  2. T4Chance 4 · 150 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 231 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 366 SpamtonsCœur de terre
T2

Vampirisme

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+16,6%
T4

Cœur de terre

Souris des blés · Rare

Remplacer : AoE

+20,7%
T6

Berserk

Souris des blés · Rare

Remplacer : Disparition

+15%
T8

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique

Remplacer : Cœur de terre

+31,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Métamorphe · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité · Vengeur

Score théorique8 771
Élimination estimée8,7 tours
PV effectifs3 268
Soins1 103
Spamtons / tour35

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +7,7% · 10,4 toursEn second -7,7% · 11,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,7 tours.
  • 1 103 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 15,4 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Souris des blés).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (1 281).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Focus

Roi Terre

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Frappe

Bleu-mange-cailloux

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Longueur

Souris des blés

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Souris des blés (+9 Terre) ; Roi Terre (+11 Terre). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux) : 54 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 39 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,7 tours.

Survie

1 103 de soins sur la partie, surtout par Souris des blés. 3 268 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 158 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
58 dégâts
02Tour 267 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
67 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3415 dégâts
Souris des blés
ÉpidémieSouris des blés
+221Terre +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
261 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89 dégâts
Roi Terre
Lame-TRoi Terre
65 dégâts
04Tour 498 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
98 dégâts
05Tour 5158 dégâts
Roi Terre
Choix TerrestreRoi Terre
Terre +11
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
158 dégâts
06Tour 6836 dégâts
Souris des blés
ÉpidémieSouris des blés
+448Terre +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
526 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
180 dégâts
Roi Terre
Lame-TRoi Terre
130 dégâts
07Tour 7189 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
189 dégâts
08Tour 8193 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
193 dégâts
09Tour 9641 dégâts
Souris des blés
ÉpidémieSouris des blés
+543Terre +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
641 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.