Sanglier Doré + L'Épine d'Amour

Sanglier Doré + L'Épine d'Amour (avec Croqueur de Fruits Verdoyant et Bleu-mange-cailloux) est le 24e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur de terre au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireTerre
DTier46,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT8
    à acheter

Bleu-mange-cailloux

Terre · Épique

  1. Gobe-pierrecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : PhénixT6
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique428 Spamtons générés+90,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCœur de terre
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 379 SpamtonsPhénix
  4. T8Chance 8 · 428 SpamtonsCœur de terre
T2

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+25,4%
T4

Multiplicateur

Sanglier Doré · Rare

+19,7%
T6

Phénix

Bleu-mange-cailloux · Rare

Remplacer : Phénix

+16,1%
T8

Cœur de terre

L'Épine d'Amour · Épique

+29,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique9 185
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs5 128
Soins0
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +16,5% · 10,3 toursEn second -16,5% · 13 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,6 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 15 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 246).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Plume de Phénix

Bleu-mange-cailloux

50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Sanglier Doré (+8 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 45 % des dégâts ; Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux) : 35 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 128 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 169 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
69 dégâts
02Tour 2172 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
72 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
100 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3461 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
343 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
118 dégâts
04Tour 4256 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
107 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
149 dégâts
05Tour 5158 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
158 dégâts
06Tour 6761 dégâts
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
485 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
129 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
147 dégâts
07Tour 7153 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
153 dégâts
08Tour 8323 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
152 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
171 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.