- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
Sanglier Doré + L'Épine d'Amour
Sanglier Doré + L'Épine d'Amour (avec Croqueur de Fruits Verdoyant et Bleu-mange-cailloux) est le 24e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur de terre au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Remue-solcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
- Gobe-pierrecompétenceCœur du deck
- Remplacer : PhénixT6à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de terre
- T4Multiplicateur
- T6Phénix
- T8Cœur de terre
Cœur de terre
Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune
Multiplicateur
Sanglier Doré · Rare
Phénix
Bleu-mange-cailloux · Rare
Remplacer : Phénix
Cœur de terre
L'Épine d'Amour · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +16,5% · 10,3 toursEn second -16,5% · 13 tours
- Deck fragile+38,4%7,6 tours · point fort
- Deck tank-52,7%16 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11 tours
- Résistant Eau0%11 tours
- Résistant Terre-39,1%15 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%11 tours
- Résistant Ombre0%11 tours
- Résistant Lumière0%11 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,6 tours.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 15 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 3 : premier gros coup, Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
- Tour 6 : pic de dégâts (1 246).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
AOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléVitalité des Âmes
Sanglier DoréDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléPlume de Phénix
Bleu-mange-cailloux50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Sanglier Doré (+8 Terre). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 45 % des dégâts ; Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux) : 35 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.
Survie
Aucun soin : avec 5 128 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 169 dégâts
02Tour 2172 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3461 dégâts
04Tour 4256 dégâts
06Tour 6761 dégâts
08Tour 8323 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.