Midrange Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeTerreFeu
CTier54,3% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Ignea

Feu · Légendaire

  1. IncandescencecompétenceGarder
  2. SilenfeucompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. BraisegardecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable
Score théorique9 209
Élimination estimée11,5 tours
PV effectifs3 461
Soins-572

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -16 % de score, élimination en 15,1 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Feu : -9 % de score, élimination en 13,8 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 11,5 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Imprudent

Ignea

Applique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

Conseillé

Virage 360

Prisonnière de la Machine

Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 431 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 461 PV effectifs et -572 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 195 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
12
02Tour 2135 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
106
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
29
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3182 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
52
04Tour 4398 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Ignea
IncandescenceIgnea
157Feu +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
154
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
87
05Tour 5300 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
177
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
123
06Tour 6330 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
183
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
147
07Tour 7361 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
189
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
172
08Tour 8596 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
195
Ignea
IncandescenceIgnea
190Feu +2
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
211
09Tour 977 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
77
10Tour 1080 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
80