Rampe Eau / Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireEauTerre
CTier62,5% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Léviathan des Cieux

Eau · Légendaire

  1. Écras'eaucompétenceGarder
  2. Ultime reposcompétenceGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique287 Spamtons générés+4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Berserk · Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 728
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 781
Soins864

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 864 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -17 % de score, élimination en 12,9 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10,4 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Léviathan des Cieux

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés, Léviathan des Cieux alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Terre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 781 PV effectifs et 864 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 183 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
02Tour 2106 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
106
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3517 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
189
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
198
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
04Tour 4154 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
154
05Tour 5177 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
177
06Tour 6651 dégâts
Léviathan des Cieux
Ultime reposLéviathan des Cieux
+650
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
279
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
189
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
183
07Tour 7131 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131
08Tour 8135 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
135
09Tour 9504 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
238
Léviathan des Cieux
Écras'eauLéviathan des Cieux
189
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
77
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.