Midrange Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeTerreOmbre
BTier72,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Protecteur des ruines

Terre · Commune

  1. Roulé-boulécompétenceGarder
  2. Champ libreT6
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique279 Spamtons générés+27,4% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+11,2%
T4

Vengeur

Maîtresse des Teintes · Épique

+11,6%
T6

Étourdissement

Protecteur des ruines · Légendaire

+3,2%
T8

Éternité

Protecteur des ruines · Légendaire

+1,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,5% → +0%

À éviter pour ce deck

Berserk · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 453
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 660
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 11,6 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Blindage F/E

Protecteur des ruines

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 660 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1116 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
96
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
20
02Tour 2148 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
117
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
31
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3390 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
177
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
163
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
50
04Tour 4256 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
191
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
65
05Tour 5289 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
206
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
83
06Tour 6582 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
246
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
223
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
113
07Tour 7397 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
262
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
135
08Tour 8351 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
192
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
159
09Tour 9590 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
268
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
122
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
200
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.