- DévalementcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT6à acheter
Midrange Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Mélodie n°1compétenceGarder
- Remplacer : Mélodie n°2T8à acheter
- Remplacer : RésurrectionT2à acheter
- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreT4à acheter
- Fin du périplecompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Temporalité
Ashtarae Lycaria · Légendaire
Remplacer : Résurrection (compétence)
AoE
Maîtresse des Teintes · Épique
Cimetière
Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Berserk
Ashtarae Lycaria · Rare
Remplacer : Mélodie n°2 (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Brut · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+10,3%9 tours · point fort
- Deck tank-13,6%14,1 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,3 tours
- Résistant Eau0%11,7 tours
- Résistant Terre-4,4%12,4 tours
- Résistant Nature0%11,3 tours
- Résistant Ombre0%11,4 tours
- Résistant Lumière0%11,3 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- 2 692 soins dans la simulation.
- Aucune résistance élémentaire ne lui coûte plus de 5 % de score.
Points de vigilance
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
- Génération active concentrée sur Croqueur de Fruits Verdoyant.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Terre / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
- 04Élimination estimée : 11,3 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
AOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléLife-8
Ashtarae LycariaLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléRevitalisation
Voyageur des Crêtes5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Croqueur de Fruits Verdoyant alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Croqueur de Fruits Verdoyant + Voyageur des Crêtes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 468 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,3 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Ashtarae Lycaria apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 874 PV effectifs et 2 692 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.