Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreOmbre
BTier75,1% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. toxGarder

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique279 Spamtons générés+34% Potentiel du plan
T2

Cimetière

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+11,3%
T4

AoE

Sanglier Doré · Épique

+22,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique10 609
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 645
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -10 % de score, élimination en 11,5 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Sanglier Doré, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 645 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 199 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
99
02Tour 2211 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
73Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
138
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3372 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
189
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
183
04Tour 4331 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
222
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
109Terre +2
05Tour 5258 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
258
06Tour 6682 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
302
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
235
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
145Terre +2
07Tour 7234 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
234
08Tour 8418 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
247
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
171Terre +2
09Tour 9449 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
289
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
160
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.