Midrange Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeTerre
CTier53,3% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. BraisegardecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable
Score théorique9 143
Élimination estimée12,1 tours
PV effectifs3 848
Soins-430

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 14,2 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 3.
  4. 04Élimination estimée : 12,1 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Virage 360

Prisonnière de la Machine

Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

Conseillé

Armure des Âmes

Cerf des Couleurs Funèbres

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10%)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 309 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 12,1 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 848 PV effectifs et -430 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1148 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
53+27
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
12
02Tour 2168 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
55+27
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
24
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3398 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
167
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
112
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
75+38
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
44
04Tour 4252 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
118
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
76+38
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
58
05Tour 5274 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
124
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
77+39
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
73
06Tour 6296 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
79+39
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
87
07Tour 7318 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
136
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
80+40
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
102
08Tour 8295 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
98
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
81+40
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
116
09Tour 9184 dégâts
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
102
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
82+41
10Tour 1083 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
83+41