- DévalementcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
Rampe Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Secousse aléatoirecompétenceGarder
- Bond-chanceuxcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- FeaucompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
- AventurecompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+10,5%8 tours · point fort
- Deck tank-12,5%10,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9 tours
- Résistant Eau0%9 tours
- Résistant Terre-12,5%10,6 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%9 tours
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 3 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
- 214 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Terre : -13 % de score, élimination en 10,6 tours contre ce profil.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Terre / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
AOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléBoule de Crit
RaffteruAugmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléHeure Funeste
Rob l'AventurierApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Croqueur de Fruits Verdoyant + Raffteru présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 248 PV effectifs et 214 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1131 dégâts
02Tour 2190 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3256 dégâts
04Tour 4310 dégâts
05Tour 5373 dégâts
06Tour 6447 dégâts
07Tour 7531 dégâts
08Tour 8488 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.