Rampe Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreLumière
BTier76,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceRemplaçable
  3. Remplacer : BerserkT2
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. toxGarder

Raffteru

Terre · Rare

  1. Secousse aléatoirecompétenceGarder
  2. Bond-chanceuxcompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique205 Spamtons générés+27,9% Potentiel du plan
T2

Vengeur

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+12,6%
T4

Multiplicateur

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+6%
T6

AoE

Raffteru · Épique

+5,9%
T8

Cimetière

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur d'ombre

+3,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche

Score théorique12 355
Élimination estimée7,7 tours
PV effectifs4 863
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,7 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -7 % de score, élimination en 8,4 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 7,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Évolution

Rob l'Aventurier

Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Brut

Raffteru

Commence la partie avec le passif "Brut"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Commando Gerz, Croqueur de Fruits Verdoyant, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 4 863 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1126 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
15
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
85
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
26
02Tour 2192 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
29
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
136
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
27
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3240 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
41
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
171
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
28
04Tour 4324 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
231
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
64
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
29
05Tour 5395 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
280
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
84
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
31
06Tour 6522 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
370
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
120
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
32
07Tour 7624 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
439
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
151
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
34
08Tour 8559 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
559
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.