Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreOmbre
BTier70,3% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Raffteru

Terre · Rare

  1. Secousse aléatoirecompétenceGarder
  2. Bond-chanceuxcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 308
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 406
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10,2 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Boule de Crit

Raffteru

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé

Revalorisation

L'Épine d'Amour

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, L'Épine d'Amour, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Raffteru présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 406 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1128 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
13
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
92
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
23
02Tour 2181 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
22
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
28
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3241 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
172
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
35
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
34
04Tour 4317 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
225
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
51
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
41
05Tour 5379 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
269
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
67
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
43
06Tour 6453 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
320
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
87
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
46
07Tour 7537 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
378
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
110
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
49
08Tour 8498 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
308
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
138
Raffteru
Bond-chanceuxRaffteru
52
09Tour 9355 dégâts
Raffteru
Secousse aléatoireRaffteru
156
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
199
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.