Midrange Terre / Eau · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeTerreEau
CTier50,4% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique8 943
Élimination estimée11,9 tours
PV effectifs3 047
Soins477

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • 477 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 14 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Eau : -7 % de score, élimination en 13,1 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 11,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Terrain aquatique

Épine Médusine

Bonus (+7) Eau.

Conseillé

Revitalisation

Apprentie de la Mort

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

Conseillé

Contre

Le compagnon des esprits

Applique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Eau / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Le compagnon des esprits présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 353 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 047 PV effectifs et 477 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1174 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
65
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
39+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
31
02Tour 2180 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
71
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
39+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
31
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3268 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
82
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
77
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
39+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
31
04Tour 4192 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
39+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
31
05Tour 5198 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
39+18
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
39
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
31
06Tour 6320 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
131
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
59+40
07Tour 7195 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
136
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
59+40
08Tour 8201 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
142
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
59+40
09Tour 9338 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
148
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
131
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
59+40
10Tour 10292 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
119
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
104
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
69+51