- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT10à acheter
Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant
Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Souris des blés et Sanglier Doré) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 9,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- DévalementcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- ÉpidémiecompétenceCœur du deck
- Remplacer : AoET6à acheter
- Remplacer : DisparitionT8à acheter
- Remue-solcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Multiplicateur
- T6Cœur de terre
- T8Cœur de terre
- T10Berserk
Poison
Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune
Multiplicateur
Sanglier Doré · Rare
Cœur de terre
Souris des blés · Rare
Remplacer : AoE
Cœur de terre
Souris des blés · Épique
Remplacer : Disparition
Berserk
Commando Gerz · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,8% → +0,4%
À éviter pour ce deck
Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,3% · 10,3 toursEn second +1,3% · 10,3 tours
- Deck fragile+19,2%8,5 tours · point fort
- Deck tank-18,6%12,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%10 tours
- Résistant Eau0%10 tours
- Résistant Terre-14,4%12 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%10 tours
- Résistant Ombre0%10 tours
- Résistant Lumière-0,9%10,1 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,4 tours.
- 777 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
- Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléTerrain lumineux
Souris des blésBonus (+7) Lumière.
ConseilléVitalité des Âmes
Sanglier DoréDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Sanglier Doré (+8 Terre) ; Souris des blés (+6 Terre). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 53 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 29 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,4 tours.
Survie
777 de soins sur la partie, surtout par Souris des blés. 6 754 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.