Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant

Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Souris des blés et Sanglier Doré) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 9,4 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireTerre
CTier55,5% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT10
    à acheter

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Souris des blés

Terre · Rare

  1. ÉpidémiecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : AoET6
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique395 Spamtons générés+72,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 134 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 207 SpamtonsCœur de terre
  4. T8Chance 8 · 334 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 395 SpamtonsBerserk
T2

Poison

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+6,8%
T4

Multiplicateur

Sanglier Doré · Rare

+19,6%
T6

Cœur de terre

Souris des blés · Rare

Remplacer : AoE

+13,9%
T8

Cœur de terre

Souris des blés · Épique

Remplacer : Disparition

+26,5%
T10

Berserk

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+5,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,8% → +0,4%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Reset · Revanche

Score théorique11 168
Élimination estimée9,4 tours
PV effectifs6 754
Soins777
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,3% · 10,3 toursEn second +1,3% · 10,3 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,4 tours.
  • 777 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Commando Gerz).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Terrain lumineux

Souris des blés

Bonus (+7) Lumière.

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Sanglier Doré (+8 Terre) ; Souris des blés (+6 Terre). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 53 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 29 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,4 tours.

Survie

777 de soins sur la partie, surtout par Souris des blés. 6 754 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 173 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
73 dégâts
02Tour 2196 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
83 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
113 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3142 dégâts
Souris des blés
ÉpidémieSouris des blés
+355Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
142 dégâts
04Tour 4317 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
133 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
184 dégâts
05Tour 5191 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
191 dégâts
06Tour 6437 dégâts
Souris des blés
ÉpidémieSouris des blés
+552Terre +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
184 dégâtsTerre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
253 dégâts
07Tour 7262 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
262 dégâts
08Tour 8511 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
291 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
220 dégâtsTerre +2
09Tour 9313 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
313 dégâts
10Tour 10988 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
988 dégâts