Midrange Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeTerreOmbre
CTier69,5% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. Remplacer : Cœur de terreT6
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. Remplacer : MultiplicateurT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. toxGarder

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique234 Spamtons générés+55,7% Potentiel du plan
T2

AoE

Cerf des Couleurs Funèbres · Épique

+11,5%
T4

Poison

Cerf des Couleurs Funèbres · Commune

Remplacer : Multiplicateur

+21,6%
T6

Berserk

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+11,6%
T8

Cimetière

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+11%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,5% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Phénix · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 214
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 736
Soins437

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 437 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Ombre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Cerf des Couleurs Funèbres présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 736 PV effectifs et 437 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1152 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
96
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
56+28
02Tour 2176 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
117
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
59+29
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3322 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
141
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
119
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
62+31
04Tour 4232 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
167
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
65+33
05Tour 5445 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
206
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
151
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
88+44
06Tour 6537 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
246
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
180
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
111+56
07Tour 7377 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
262
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
115+57
08Tour 8508 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
209
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
142
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
157+79
09Tour 9291 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
160+80
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.