Rampe Nature / Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureTerre
BTier71,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceGarder
  2. ChenillecompétenceGarder
  3. PapilloncompétenceGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique318 Spamtons générés+4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Berserk · Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 351
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 162
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 11,9 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1%) par tour de jeu

Conseillé

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Terrain terrestre

Gabriel

Bonus (+7) Terre.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, L'Épine d'Amour, Gabriel alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 162 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1119 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
119
02Tour 2139 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
139
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3440 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
242
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
159
Gabriel
CoconGabriel
39Nature +5
04Tour 4179 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
179
05Tour 5200 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
200
06Tour 6661 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
317
Gabriel
ChenilleGabriel
136Nature +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
208
07Tour 7217 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
217
08Tour 8225 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
225
09Tour 9746 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
356
Gabriel
PapillonGabriel
300Nature +15
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
90
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.