- Laser glacialcompétenceRemplaçable
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Maître Amphibian + Aristocrate Nébulaire
Maître Amphibian + Aristocrate Nébulaire (avec Souverain des Chutes d'Éther et Apprentie de la Mort) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck aggro sur 4 éléments, élimination estimée en 6,9 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Poison
- T6Cœur d'ombre
Poison
Maître Amphibian · Commune
Poison
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Cœur d'ombre
Aristocrate Nébulaire · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,3% → +0,2%
À éviter pour ce deck
AoE · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,3% · 7,4 toursEn second +0,3% · 7 tours
- Deck fragile+9,9%5,9 tours · point fort
- Deck tank-37,5%9,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-2,7%7,1 tours
- Résistant Eau-5,7%7,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-5,2%7,3 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%6,8 tours
- Résistant Ombre-2,7%7,1 tours
- Résistant Lumière0%6,8 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 6,9 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 7,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 7,3 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
- Tour 7 : pic de dégâts (822).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléTransition
Aristocrate NébulaireQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 65 % des dégâts ; Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 34 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,9 tours.
Survie
Aucun soin : avec 3 215 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 186 dégâts
02Tour 2126 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3347 dégâts
04Tour 4211 dégâts
05Tour 5574 dégâts
06Tour 6341 dégâts
07Tour 7823 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.