- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Zombie Floral + Maître Amphibian
Zombie Floral + Maître Amphibian (avec Souverain des Chutes d'Éther et Manchot des Laves) figure dans la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende, tier C (39e sur 40) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck midrange en Eau, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Frappe nageoirecompétenceCœur du deck
- Glisse BrûlantecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- Remplacer : Cœur de natureT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur d'eau
- T6Berserk
- T8Cœur d'eau
Poison
Maître Amphibian · Commune
Cœur d'eau
Manchot des Laves · Rare
Berserk
Zombie Floral · Rare
Remplacer : Cœur de nature
Cœur d'eau
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Inversement · Métamorphe · Revanche · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +4,7% · 8,7 toursEn second -4,7% · 9,7 tours
- Deck fragile+16,7%7,2 tours · point fort
- Deck tank-33,9%12,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,1%8,6 tours
- Résistant Eau-23%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Terre-5,3%9 tours · faiblesse
- Résistant Nature-2,9%8,9 tours
- Résistant Ombre0%8,6 tours
- Résistant Lumière0%8,6 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
- 113 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 9 tours.
- Un seul générateur : Manchot des Laves.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Manchot des Laves).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Maître AmphibianAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléInversement
Manchot des LavesCommence la partie avec le passif "Inversement"
ConseilléTransition
Zombie FloralQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléComment il gagne
Génération
Manchot des Laves (+9 Feu, +9 Eau). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 72 % des dégâts ; Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 25 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.
Survie
113 de soins sur la partie, surtout par Manchot des Laves. 3 620 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1101 dégâts
02Tour 2140 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3214 dégâts
04Tour 4255 dégâts
05Tour 5317 dégâts
06Tour 6357 dégâts
07Tour 7434 dégâts
08Tour 81 306 dégâts
09Tour 9233 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.