- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT2à acheter
Wibs l'Enflammé + Keria l'ensorcelée
Wibs l'Enflammé + Keria l'ensorcelée (avec Pyrocoq et Apprentie de la Mort) est le 27e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 8,2 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
- OriflammecompétenceCœur du deck
- Embrasement critiquecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT6à acheter
- Remplacer : VengeurT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Soin primitif
- T6Cimetière
- T8Berserk
Cimetière
Pyrocoq · Commune
Remplacer : Reset
Soin primitif
Keria l'ensorcelée · Rare
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Berserk
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Vengeur
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,4% → +0,2%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Mystère · Sac de frappe · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +5,3% · 8,9 toursEn second -5,3% · 9,8 tours
- Deck fragile+23,8%6,8 tours · point fort
- Deck tank-34,5%12,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-26,5%11,5 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%8,8 tours
- Résistant Terre0%8,8 tours
- Résistant Nature-2,1%9 tours
- Résistant Ombre-0,7%8,8 tours
- Résistant Lumière0%8,8 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 8,2 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,5 tours.
- Aucun soin.
- Un seul générateur : Pyrocoq.
Déroulé de la partie
- Tour 6 : premiers bonus (Pyrocoq).
- Tour 6 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 7 : pic de dégâts (874).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléInscrit
Wibs l'EnflamméLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléOne man army
Keria l'ensorceléeChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléComment il gagne
Génération
Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 6.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 35 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 29 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,2 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 969 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1110 dégâts
02Tour 2123 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3412 dégâts
04Tour 4148 dégâts
05Tour 5166 dégâts
06Tour 6843 dégâts
07Tour 7874 dégâts
08Tour 8505 dégâts
09Tour 9650 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.