- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Remplacer : Dernier plaisirT4à acheter
- toxRemplaçable
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin (avec Commando Gerz et Aidan) est le 10e deck de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière et Ombre, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT2à acheter
- Remplacer : Cœur de lumièreT6à acheter
- Laser glacialcompétenceRemplaçable
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Paie-torchecompétenceRemplaçable
- Remplacer : DisparitionT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de lumière
- T6Multiplicateur
- T8Cœur d'ombre
Poison
Spectre Canin · Commune
Remplacer : Cœur d'ombre
Cœur de lumière
Commando Gerz · Rare
Remplacer : Dernier plaisir (compétence)
Multiplicateur
Spectre Canin · Rare
Remplacer : Cœur de lumière
Cœur d'ombre
Aidan · Épique
Remplacer : Disparition
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,2% → +0,8%
À éviter pour ce deck
Brut · Disparition · Érosion · Fumée · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Temporalité · Ténacité · Vampirisme
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,4% · 8,2 toursEn second +0,4% · 8 tours
- Deck fragile+8,7%7 tours · point fort
- Deck tank-9,7%8,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,9 tours
- Résistant Eau-0,1%7,9 tours
- Résistant Terre0%7,9 tours
- Résistant Nature0%7,9 tours
- Résistant Ombre-6,3%8,6 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-7%8,7 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 8,7 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,6 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 6 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
- Tour 8 : pic de dégâts (1 445).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléOne man army
Spectre CaninChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).
ConseilléTransition
Souverain des Chutes d'ÉtherQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléTransition
AidanQuand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+80 au hasard) ; Commando Gerz (+12 Terre, +12 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Bim-boum (Spectre Canin) : 96 % des dégâts ; Paie-torche (Aidan) : 2 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.
Survie
Aucun soin : avec 5 219 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 16 dégâts
02Tour 2272 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 37 dégâts
04Tour 4566 dégâts
05Tour 59 dégâts
06Tour 6927 dégâts
07Tour 793 dégâts
08Tour 81 445 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.