- Plaquage astralcompétenceCœur du deck
- Planète SoincompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT4à acheter
Rongeur Nuageux + Chouette Polychrome
Rongeur Nuageux + Chouette Polychrome (avec Ephial et L'Épine d'Amour) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- FoudrecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Remplacer : AoET10à acheter
- Danse des plumescompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Soin primitif
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Cœur de lumière
- T10Multiplicateur
Soin primitif
L'Épine d'Amour · Commune
Cimetière
Ephial · Rare
Remplacer : Reset
Berserk
Chouette Polychrome · Rare
Cœur de lumière
Chouette Polychrome · Épique
Multiplicateur
Rongeur Nuageux · Rare
Remplacer : AoE
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur d'ombre · Cœur de nature · Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +5,7% · 11,2 toursEn second -5,7% · 12,6 tours
- Deck fragile+17,4%9,1 tours · point fort
- Deck tank-37%17,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-3,7%11,1 tours
- Résistant Eau-3,7%11,1 tours
- Résistant Terre-4,2%11,2 tours
- Résistant Nature-6%11,3 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-5,5%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-19,4%13,7 tours · faiblesse
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
- 1 018 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13,7 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,3 tours.
- Un seul générateur : L'Épine d'Amour.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 6 : premier gros coup, Foudre (Rongeur Nuageux).
- Tour 8 : pic de dégâts (858).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Cavalerie
EphialAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléBlindage O/L
Rongeur NuageuxRésistance ombre (+25 %) Résistance lumière (+25 %)
ConseilléVirage 360
Chouette PolychromeApplique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Foudre (Rongeur Nuageux) : 58 % des dégâts ; Danse des plumes (Chouette Polychrome) : 33 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.
Survie
1 018 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 4 718 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2230 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4470 dégâts
06Tour 6469 dégâts
08Tour 8740 dégâts
09Tour 9Recharge des compétences.
Recharge des compétences.