- Remplacer : CigarillosT6à acheter
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Commando Gerz + L'Épine d'Amour
Commando Gerz + L'Épine d'Amour (avec Glouton des Lueurs et Dragon Ciel) est le 13e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Lumière et Nature, élimination estimée en 9,2 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- GloutonnagecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Inversement
- T6Cimetière
- T8passer
- T10passer
Renvoi
L'Épine d'Amour · Commune
Inversement
Glouton des Lueurs · Rare
Cimetière
Commando Gerz · Rare
Remplacer : Cigarillos (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,8% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Brut · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Érosion · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Optimisation · Phénix · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,1% · 9,1 toursEn second +2,1% · 8,7 tours
- Deck fragile+10,1%7,7 tours · point fort
- Deck tank-22,6%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,8 tours
- Résistant Eau0%8,8 tours
- Résistant Terre-0,2%8,8 tours
- Résistant Nature-1,8%8,9 tours
- Résistant Ombre0%8,8 tours
- Résistant Lumière-1,8%8,9 tours
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,2 tours.
- 2 323 de soins sur la partie.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Glouton des Lueurs).
- Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléJugement-8
Glouton des LueursRécupère une attaque aléatoire du jeu au début du tour 8
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléFortune
Dragon CielAugmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
Glouton des Lueurs (+20 Lumière) ; L'Épine d'Amour (+20 Terre, +20 Nature, +20 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Dernier plaisir (Commando Gerz) : 43 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 29 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,2 tours.
Survie
2 323 de soins sur la partie, surtout par Glouton des Lueurs. 3 823 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.