- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT8à acheter
Commando Gerz + L'Épine d'Amour
Commando Gerz + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Dragon Ciel) est le 8e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier B) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Plaquage astralcompétenceCœur du deck
- Planète SoincompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT4à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cimetière
- T6passer
- T8Berserk
- T10passer
Cimetière
L'Épine d'Amour · Commune
Cimetière
Ephial · Rare
Remplacer : Reset
Berserk
Commando Gerz · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,3% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de feu · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Vampirisme
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,3% · 10 toursEn second +3,3% · 9,2 tours
- Deck fragile+0,3%8,8 tours
- Deck tank-32,2%13,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,9 tours
- Résistant Eau0%8,9 tours
- Résistant Terre-1,2%9 tours
- Résistant Nature-11,3%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,3%8,9 tours
- Résistant Lumière-8,3%9,6 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- 1 720 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,6 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
- Tour 8 : pic de dégâts (996).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléFocus
EphialAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 43 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 32 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
1 720 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 6 238 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.