- Remplacer : Laser glacialT2à acheter
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Midrange Feu / Eau · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceGarder
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
- FeaucompétenceGarder
- toxRemplaçable
- Champ libreà acheter
- IncandescencecompétenceGarder
- SilenfeucompétenceRemplaçable
- Champ libreà acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Cimetière
Souverain des Chutes d'Éther · Commune
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Étourdissement
Maître Amphibian · Légendaire
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +0,1%
À éviter pour ce deck
AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+9,6%8 tours · point fort
- Deck tank-11,2%12 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,1%10 tours · faiblesse
- Résistant Eau-10,7%11,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-10,7%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%9 tours
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
- 214 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 11,3 tours contre ce profil.
- Génération active concentrée sur Scorch, les Lézards Ignés.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Eau.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Héritage
Souverain des Chutes d'ÉtherBonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
Conseillé13e mois
Maître AmphibianDès que vous dépassez 200 Spamton, vous recevez 100 Spamton supplémentaires
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléBaleine bleue
IgneaAugmente les PV de cette carte de (+200).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 3 076 PV effectifs et 214 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 181 dégâts
02Tour 2126 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3183 dégâts
04Tour 4518 dégâts
05Tour 5344 dégâts
06Tour 6369 dégâts
07Tour 7394 dégâts
08Tour 8734 dégâts
09Tour 9134 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.