Rampe Lumière / Terre · Luminaire Abyssal

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
BTier71,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. Remplacer : HasardoT2
    à acheter
  2. PharecompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Codex des Sorts Lumineux

Lumière · Épique

  1. Écrit luminescentcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Dragonnet des Lumières

Lumière · Épique

  1. Éclat paisiblecompétenceGarder
  2. Aide pensivecompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique159 Spamtons générés+26,5% Potentiel du plan
T2

Vengeur

Luminaire Abyssal · Épique

Remplacer : Hasardo (compétence)

+5,6%
T4

Reset

Luminaire Abyssal · Épique

+5,9%
T6

AoE

Dragonnet des Lumières · Épique

+8%
T8

Berserk

Codex des Sorts Lumineux · Rare

+7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,3%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique11 994
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs5 323
Soins125

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,8 tours.
  • 125 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Lumière : -12 % de score, élimination en 9,1 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Lumière / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

One man army

Luminaire Abyssal

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Blindage F/E

Codex des Sorts Lumineux

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Conseillé

Nouvelle vie

Dragonnet des Lumières

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Commando Gerz, Codex des Sorts Lumineux, Dragonnet des Lumières alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Luminaire Abyssal + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Dragonnet des Lumières apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 5 323 PV effectifs et 125 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 155 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +1
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
27Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
28
02Tour 269 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +2
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
41Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
28
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 378 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +3
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
50Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
28
04Tour 4491 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +4
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
395
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
68Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
28
05Tour 5116 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +5
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
82Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
34
06Tour 6145 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +6
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
105Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
40
07Tour 7163 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +7
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
123Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
40
08Tour 82 097 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +8
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
1 108
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
989
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.