- Laser glacialcompétenceRemplaçable
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Burst Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Secousse aléatoirecompétenceGarder
- Bond-chanceuxcompétenceRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- Souffle de terrecompétenceGarder
- RempartcompétenceGarder
- Champ libreT4à acheter
- DévalementcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
AoE
Raffteru · Épique
Cimetière
Esprit Terre · Rare
Berserk
Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,2% → +0,3%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+6,4%5,9 tours · point fort
- Deck tank-10,9%7,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%6,7 tours
- Résistant Eau-0,2%6,7 tours
- Résistant Terre-3,9%7,1 tours
- Résistant Nature0%6,7 tours
- Résistant Ombre0%6,7 tours
- Résistant Lumière0%6,7 tours
Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 6,7 tours.
- Aucune résistance élémentaire ne lui coûte plus de 5 % de score.
Points de vigilance
- Aucun soin dans la simulation.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Terre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
- 04Élimination estimée : 6,7 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléBrut
RaffteruCommence la partie avec le passif "Brut"
ConseilléCœur TERRE
Esprit TerreCommence la partie avec le passif Cœur de terre
ConseilléAOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Esprit Terre, Croqueur de Fruits Verdoyant alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Croqueur de Fruits Verdoyant + Souverain des Chutes d'Éther présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 6,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 840 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1132 dégâts
02Tour 2199 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3287 dégâts
04Tour 4402 dégâts
05Tour 5547 dégâts
06Tour 6709 dégâts
07Tour 7786 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.