Midrange Feu / Lumière · Wibs l'Enflammé

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeuLumière
CTier54,9% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ignea

Feu · Légendaire

  1. IncandescencecompétenceGarder
  2. Remplacer : SilenfeuT6
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Remplacer : Chaos élémentaireT4
    à acheter
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique290 Spamtons générés+46,3% Potentiel du plan
T2

AoE

Ignea · Épique

+12,3%
T4

Cœur de feu

Maîtresse des Teintes · Rare

Remplacer : Chaos élémentaire (compétence)

+11,7%
T6

Reset

Ignea · Épique

Remplacer : Silenfeu (compétence)

+22,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,4% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Berserk · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 251
Élimination estimée11,8 tours
PV effectifs3 241
Soins350

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • 350 soins dans la simulation.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -17 % de score, élimination en 15,4 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 11,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Ignea

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Erreur Croissante

Wibs l'Enflammé

-3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Conseillé

Baleine bleue

Squall, Émissaire des cauchemars

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Wibs l'Enflammé, Squall, Émissaire des cauchemars alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Lumière / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Wibs l'Enflammé + Ignea présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 372 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 241 PV effectifs et 350 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 158 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58
02Tour 260 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
60
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3394 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Ignea
SilenfeuIgnea
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
193
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
71Feu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
68
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
62Lumière +3
04Tour 4426 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
354Feu +2
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
72
05Tour 574 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
74
06Tour 6511 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
253
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
98Feu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
83
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
77Lumière +3
07Tour 785 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
85
08Tour 8639 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
550Feu +2
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
89
09Tour 9290 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
115Feu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
94
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
81Lumière +3
10Tour 1097 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
97