- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreT4à acheter
Midrange Feu / Eau · Cerf des Couleurs Funèbres
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT2à acheter
- Visée globalecompétenceGarder
- Visée offensivecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Mélodie n°1compétenceGarder
- Mélodie n°2compétenceGarder
- RésurrectioncompétenceRemplaçable
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
AoE
Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Reset
Maîtresse des Teintes · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Berserk · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Phénix · Reset · Revanche · Sac de frappe · Soin primitif · Vampirisme
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+10%8 tours · point fort
- Deck tank-22,4%14,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10,7%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Eau-10,7%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Terre-10,7%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Nature-10,7%10,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-10,7%10,3 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-10,7%10,1 tours · faiblesse
Points forts
- Élimination estimée en 9 tours.
- 2 579 soins dans la simulation.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10,1 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,1 tours contre ce profil.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Eau.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
FaeryliaBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléLife-8
Ashtarae LycariaLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
La composition s’appuie sur ses talents, ses passifs et ses attaques. Vérifie leur ordre d’activation dans la chronologie pour identifier les premières fenêtres de dégâts.
Convertir les bonus
Cerf des Couleurs Funèbres + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Ashtarae Lycaria apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 447 PV effectifs et 2 579 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1118 dégâts
02Tour 2158 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3432 dégâts
04Tour 4228 dégâts
05Tour 5178 dégâts
06Tour 6639 dégâts
07Tour 7237 dégâts
08Tour 8311 dégâts
09Tour 9666 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.