Midrange Lumière / Terre · Luminaire Abyssal

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeLumièreTerre
CTier52,1% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceGarder
  2. PharecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique9 060
Élimination estimée11,9 tours
PV effectifs4 785
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Lumière : -12 % de score, élimination en 13,7 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Ombre : -8 % de score, élimination en 13,1 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Lumière / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
  4. 04Élimination estimée : 11,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour

Conseillé

Erreur Croissante

Luminaire Abyssal

-3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Conseillé

Durcissement

Spectre Canin

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Spectre Canin, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Terre / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Luminaire Abyssal + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 356 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 785 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 129 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
29
02Tour 2127 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
98
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
29
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3232 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
194
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
38
04Tour 4517 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
326
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
153
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
38
05Tour 539 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
39
06Tour 6229 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
190
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
39
07Tour 739 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
39
08Tour 8756 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
486
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
230
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
40
09Tour 940 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
40
10Tour 101 048 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
824
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
183
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
41