Midrange Feu / Eau · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeuEau
BTier70,8% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Ignea

Feu · Légendaire

  1. IncandescencecompétenceGarder
  2. SilenfeucompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique343 Spamtons générés+33,5% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+21,5%
T4

Vengeur

Ignea · Épique

+12,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité

Score théorique10 309
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 292
Soins564

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 564 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,9 tours contre ce profil.
  • Génération active concentrée sur Scorch, les Lézards Ignés.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Reset ultime

Ignea

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Ignea présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 292 PV effectifs et 564 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 165 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
36
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
29
02Tour 278 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
43
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
35
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3310 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Ignea
SilenfeuIgnea
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
208
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
57
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
45
04Tour 4479 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Ignea
IncandescenceIgnea
327Feu +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
76
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
76
05Tour 5191 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
89
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
102
06Tour 6469 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
257
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
99
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
113
07Tour 7254 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
113
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
141
08Tour 8664 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
382Feu +2
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
113
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
169
09Tour 9614 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
290
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
139
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
185
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.