- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Rampe Nature / Ombre · Catimimi
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ChanceurcompétenceGarder
- Paie-torchecompétenceGarder
- toxGarder
- Claque sombrevolcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- Champ libreRien de rentable
- Petite vaguecompétenceGarder
- HasardocompétenceGarder
- toxGarder
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+22,7%7 tours · point fort
- Deck tank-26,3%14,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,7%10 tours · faiblesse
- Résistant Eau-10,9%11,8 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%9 tours
- Résistant Nature-11,7%10 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-11,7%10 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Nature : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Aucun soin dans la simulation.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Nature / Ombre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléContre
AidanApplique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.
ConseilléHéritage
CatimimiBonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
ConseilléOne man army
Le compagnon des espritsDès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Aidan alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Ombre / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Catimimi + Le compagnon des esprits présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 2 326 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 160 dégâts
02Tour 2280 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3304 dégâts
04Tour 4479 dégâts
05Tour 5165 dégâts
06Tour 6511 dégâts
07Tour 7331 dégâts
08Tour 8294 dégâts
09Tour 9704 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.