- Bim-boumcompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
Midrange Lumière / Ombre · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Laser glacialcompétenceGarder
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
- Vent argentécompétenceGarder
- EnvolcompétenceGarder
- Champ libreà acheter
- RalentissementcompétenceGarder
- FlashcompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Étourdissement
Artisan des Heures · Légendaire
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,1% → +0,1%
À éviter pour ce deck
AoE · Berserk · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Mystère · Poison · Revanche · Sac de frappe · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile-0,9%10,6 tours
- Deck tank-13,4%13,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,6 tours
- Résistant Eau-0,1%11,6 tours
- Résistant Terre0%11,6 tours
- Résistant Nature0%11,6 tours
- Résistant Ombre-2,2%11,8 tours
- Résistant Lumière-10,6%13,3 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Lumière : -11 % de score, élimination en 13,3 tours contre ce profil.
- Aucun soin dans la simulation.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Lumière / Ombre.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
- 04Élimination estimée : 11,6 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléHéritage
Souverain des Chutes d'ÉtherBonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
ConseilléCœur LUMIÈRE
LumsCommence la partie avec le passif Cœur de lumière
ConseilléImprudent
Artisan des HeuresApplique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Spectre Canin, Lums alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 414 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 4 097 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.