Rampe Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreFeu
BTier74% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 560
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 670
Soins214

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 214 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Le compagnon des esprits présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 670 PV effectifs et 214 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1170 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
103
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
37
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
30
02Tour 2236 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
155
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3282 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
185
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
54
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
43
04Tour 4348 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
236
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
62
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
50
05Tour 5431 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
244
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
87
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
100
06Tour 6460 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
273
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
87
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
100
07Tour 7419 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
194
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
100
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
125
08Tour 8381 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
112
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
119
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
150
09Tour 9234 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
122
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
112
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.