Midrange Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeTerreFeu
CTier69,8% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libre
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique226 Spamtons générés+25,7% Potentiel du plan
T2

Berserk

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+22,5%
T4

Étourdissement

Cerf des Couleurs Funèbres · Légendaire

+3,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 270
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 579
Soins768

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 768 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Terre : -12 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 5.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Cerf des Couleurs Funèbres présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 579 PV effectifs et 768 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1163 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
100
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
63+32
02Tour 2198 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
124
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
74+37
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3376 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
143
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
148
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
85+43
04Tour 4267 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
171
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
96+48
05Tour 5511 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
195
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
180
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
136+68
06Tour 6356 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
219
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
137+69
07Tour 7383 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
225
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
158+79
08Tour 8436 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
172
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
179+89
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
85
09Tour 9285 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
180+90
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
105
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.