Midrange Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeTerreLumière
CTier58,3% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Guerrier des Neiges

Terre · Commune

  1. Tranche-solcompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Le Transporteur Sauvage

Terre · Commune

  1. FortcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique262 Spamtons générés+4,9% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+4,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,2% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 437
Élimination estimée11,3 tours
PV effectifs5 496
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -14 % de score, élimination en 14 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
  4. 04Élimination estimée : 11,3 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Chance Vitale

Guerrier des Neiges

Cette carte a 10% de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

Conseillé

Cavalerie

Le Transporteur Sauvage

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 488 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,3 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le Transporteur Sauvage apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 5 496 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 185 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
85
02Tour 2118 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
118
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3272 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
151
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
121
04Tour 4185 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Le Transporteur Sauvage
FortLe Transporteur Sauvage
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
185
05Tour 5201 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
201
06Tour 6470 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
261
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
209
07Tour 7273 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
273
08Tour 8306 dégâts
Le Transporteur Sauvage
FortLe Transporteur Sauvage
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
306
09Tour 9322 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
322
10Tour 101 157 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
907
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
250