Rampe Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireTerreLumière
BTier70,3% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Dragonnet des Lumières

Lumière · Épique

  1. Éclat paisiblecompétenceGarder
  2. Aide pensivecompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique240 Spamtons générés+4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,2% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 310
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 752
Soins125

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 125 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 11,5 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Lumière : -11 % de score, élimination en 10,8 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Nouvelle vie

Dragonnet des Lumières

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Commando Gerz, Croqueur de Fruits Verdoyant, Dragonnet des Lumières alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Dragonnet des Lumières apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 4 752 PV effectifs et 125 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1135 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
103
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
32Lumière +1
02Tour 2174 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
133
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
41Lumière +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3438 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
226
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
162
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
50Lumière +1
04Tour 4251 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
192
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
59Lumière +1
05Tour 5260 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
199
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
61Lumière +1
06Tour 6553 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
302
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
251
07Tour 7179 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
179
08Tour 8199 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
199
09Tour 91 413 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
932
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
359
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
122
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.