Rampe Terre / Nature · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreNature
BTier74,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique267 Spamtons générés+13,1% Potentiel du plan
T2

Reset

Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique

+11,3%
T4

Étourdissement

Sanglier Doré · Légendaire

+1,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique10 568
Élimination estimée9 tours
PV effectifs4 645
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -10 % de score, élimination en 11,5 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1%) par tour de jeu

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Sanglier Doré, L'Épine d'Amour alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Nature / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 645 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 199 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
99
02Tour 2215 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
82Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
133
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3384 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
210
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
174
04Tour 4326 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
197
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
129Terre +2
05Tour 5221 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
221
06Tour 6687 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
272
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
252
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
163Terre +2
07Tour 7192 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
192
08Tour 8395 dégâts
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
186Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
209
09Tour 9458 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
329
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
129
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.