Rampe Eau / Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireEauTerre
BTier73,8% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceGarder
  2. HasardocompétenceGarder
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique325 Spamtons générés+43,5% Potentiel du plan
T2

AoE

Le compagnon des esprits · Épique

Remplacer : Immunité

+20,5%
T4

Berserk

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

+10,8%
T6

Vengeur

Princesse Meridia · Épique

+1,8%
T8

Cimetière

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

+10,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique10 513
Élimination estimée9 tours
PV effectifs3 084
Soins476

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • 476 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
  • Sensible aux résistances Eau : -11 % de score, élimination en 10,2 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés, Princesse Meridia alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Terre / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Le compagnon des esprits présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 084 PV effectifs et 476 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1137 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
83
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
30
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
24
02Tour 2185 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
106
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
44
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
35
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3222 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
130
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
51
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
41
04Tour 4346 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
73
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
154
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
66
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
53
05Tour 5344 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
160
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
79
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
105
06Tour 6386 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
165
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
103
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
118
07Tour 7422 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
171
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
103
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
148
08Tour 8554 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
104
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
123
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
131
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
196
09Tour 9413 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
147
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
196
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
70
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.