Rampe Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreLumière
CTier60,7% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Sanglier Doré

Terre · Commune

  1. Remue-solcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable
Score théorique9 652
Élimination estimée10,6 tours
PV effectifs6 789
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Aucune résistance élémentaire ne lui coûte plus de 5 % de score.

Points de vigilance

  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
  4. 04Élimination estimée : 10,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Sanglier Doré

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

13e mois

Maître Amphibian

Dès que vous dépassez 200 Spamton, vous recevez 100 Spamton supplémentaires

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Sanglier Doré, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Maître Amphibian présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 644 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 10,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 6 789 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1145 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
85
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
60
02Tour 2294 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
82Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
133
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
79
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3227 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
144
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
83
04Tour 4411 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
118Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
192
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
101
05Tour 5308 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
203
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
105
06Tour 6530 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
155Terre +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
251
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
124
07Tour 7128 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
128
08Tour 8288 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
191Terre +2
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
97
09Tour 9100 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
100
10Tour 101 112 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
829
Sanglier Doré
Remue-solSanglier Doré
227Terre +2
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
56