Rampe Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreLumière
CTier58,2% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceGarder
  2. Paie-torchecompétenceGarder
  3. toxGarder

Godlur

Terre · Commune

  1. Frappe golémiquecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique310 Spamtons générés+5% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,2% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 430
Élimination estimée11,1 tours
PV effectifs4 855
Soins760

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • 760 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -12 % de score, élimination en 13,5 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
  4. 04Élimination estimée : 11,1 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Transition

Aidan

Applique "Métamorphe aléatoire" à votre carte quand celle-ci est tué.

Conseillé

Revalorisation

Godlur

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Commando Gerz, Aidan alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 525 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,1 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 855 PV effectifs et 760 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 194 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
94
02Tour 2188 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
135
Godlur
Frappe golémiqueGodlur
53
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3155 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
155
04Tour 4274 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
197
Godlur
Frappe golémiqueGodlur
77
05Tour 5217 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
217
06Tour 6343 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
246
Godlur
Frappe golémiqueGodlur
97
07Tour 7254 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
254
08Tour 8394 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
283
Godlur
Frappe golémiqueGodlur
111
09Tour 9291 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
291
10Tour 101 120 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
871
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
123
Godlur
Frappe golémiqueGodlur
126