- DévalementcompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT2à acheter
Rampe Terre / Lumière · Croqueur de Fruits Verdoyant
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Plaquage astralcompétenceGarder
- Planète SoincompétenceGarder
- Remplacer : ResetT4à acheter
- CigarilloscompétenceGarder
- Dernier plaisircompétenceGarder
- toxGarder
- ChanceurcompétenceGarder
- Paie-torchecompétenceGarder
- toxGarder
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Multiplicateur
Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Cœur de terre
Ephial · Commune
Remplacer : Reset
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,1%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile-1%10 tours
- Deck tank-9,6%13,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%10 tours
- Résistant Eau0%10 tours
- Résistant Terre-9,7%13,4 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%10 tours
- Résistant Ombre0%10 tours
- Résistant Lumière+0,4%11,5 tours
Points forts
- 3 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 10 tours.
- 1 710 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Terre : -10 % de score, élimination en 13,4 tours contre ce profil.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
- 04Élimination estimée : 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
AOE Épique
Croqueur de Fruits VerdoyantCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléCavalerie
EphialAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
ConseilléTransition
AidanApplique "Métamorphe aléatoire" à votre carte quand celle-ci est tué.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Croqueur de Fruits Verdoyant, Commando Gerz, Aidan alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Croqueur de Fruits Verdoyant + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 10 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Ephial apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 6 710 PV effectifs et 1 710 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.