Midrange Feu / Eau · Pyro

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeFeuEau
BTier77,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxRemplaçable

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceGarder
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Keria

Feu · Rare

  1. Feu alliécompétenceGarder
  2. EmbrasementcompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique172 Spamtons générés+21,9% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Pyro · Rare

+12%
T4

Berserk

Pyro · Rare

+5%
T6

Cœur de feu

Keria · Rare

+5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,8% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire

Score théorique12 414
Élimination estimée7,4 tours
PV effectifs2 914
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,4 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -10 % de score, élimination en 8,6 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 7,4 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Frappe

Wibs l'Enflammé

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé

Blindage Partagé

Keria

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Wibs l'Enflammé, Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Pyro + Wibs l'Enflammé présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,4 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Keria apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 914 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 199 dégâts
Pyro
IncendiePyro
45Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
54
02Tour 2121 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Pyro
IncendiePyro
60Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
61
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3319 dégâts
Keria
Feu alliéKeria
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
132
Pyro
IncendiePyro
116Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
71
04Tour 4226 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Pyro
IncendiePyro
144Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
82
05Tour 5483 dégâts
Pyro
IncendiePyro
187Feu +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
203
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
93
06Tour 6778 dégâts
Keria
Feu alliéKeria
Keria
EmbrasementKeria
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
276
Pyro
IncendiePyro
364Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
138
07Tour 7553 dégâts
Pyro
IncendiePyro
400Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
153
08Tour 8489 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Pyro
IncendiePyro
489Feu +1
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.